Economia Premium · € 4,99
A moeda própria do seu servidor: ganha conversando, com recompensas diárias, níveis e vitórias em jogos - gasta em uma loja que você mesmo abastece.
A moeda própria do seu servidor, com nome e símbolo próprios. Os membros a ganham com uma recompensa diária, conversando, subindo de nível e vencendo jogos uns contra os outros, e a gastam em uma loja que você mesmo abastece.

Comandos
<obrigatório> [opcional] - "quem pode usar" é o padrão do Discord; os admins de um servidor podem mudar isso por comando em Configurações do servidor > Integrações.
/balance
Todos/balance [member]Quanto dinheiro você (ou outra pessoa) tem
membermembro, opcionalPadrão: você
/daily
Todos/dailyReceber a sua recompensa diária
/pay
Todos/pay <member> <amount>Dar parte do seu dinheiro a outro membro
membermembroQuem recebeamountnúmero inteiroQuanto
/rich
Todos/richOs membros mais ricos deste servidor
/shop
Todos/shopO que você pode comprar neste servidor
/buy
Todos/buy <item>Comprar algo na loja
itemtextoO que comprar
/coins
Gerenciar servidor/coins <action> <member> <amount>Alterar o saldo de um membro (gestores)
actiontextoO que fazer (add · take · set)membermembroSaldo de quemamountnúmero inteiroQuanto
Configurações
Tudo o que você pode definir para este módulo no painel, na ordem em que a página mostra.
Compras e alterações manuais de saldo.
Ganhos
0 desativa uma fonte.
Quando "Recompensa diária (/daily)" não é 0.
Quando "Recompensa diária (/daily)" não é 0 e quando "Extra por dia seguido" não é 0.
Quando "Por mensagem" não é 0.
Quando "Por alcançar um nível (precisa de Níveis)" não é 0.
No máximo dez vitórias pagas por hora. Jogos contra o bot não pagam nada.
Loja
Um item com cargo entrega esse cargo. Um item sem cargo é anunciado no canal de registros, para a sua equipe entregar.
Limites
- Itens: até 25
- Um saldo comporta até 1.000.000.000.000 de moedas; um /pay ou /coins movimenta no máximo 1.000.000.000.
Bom saber
- Um item da loja com cargo entrega esse cargo na hora. Um item sem cargo é anunciado no canal de registros para a sua equipe entregar (um emoji personalizado, uma menção especial ...), então uma loja com um item assim precisa de um canal de registros. Enquanto o Pangobot não conseguir publicar lá (o canal foi excluído, ou falta a permissão ao Pangobot), esses itens não são vendidos e nada é cobrado. O canal de registros precisa ser um em que você mesmo pode escrever: os nomes dos itens da loja são publicados lá.
- Cargos com permissões de equipe (Administrador, Gerenciar servidor / cargos / canais / mensagens, Banir, Expulsar, Castigar e afins) não podem ser colocados na loja. Um cargo que ganhe uma permissão dessas depois, ou que seja movido para cima do cargo do Pangobot, deixa de ser vendido, e nada é cobrado.
- Uma compra por vez por membro: um segundo
/buyenquanto um cargo ainda está sendo entregue é recusado, e logo depois de uma compra um item com esse cargo conta como comprado por meio minuto - um clique duplo não consegue pagar duas vezes. - Defina uma fonte como 0 para desativá-la.
- A recompensa diária pode crescer a cada dia seguido, até um número de dias que você escolher.
- Ganhos em jogos precisam de Minijogos, recompensas de nível precisam de Níveis. Jogos contra o Pangobot não pagam nada, e as vitórias pagas são limitadas: dez por hora e cinco por dia contra o mesmo adversário. Cada nível paga só uma vez por membro, mesmo depois de o XP dele ter sido reduzido e conquistado de novo.
- Avisos de entrada, impulso e fixação, posts de webhooks e mensagens que o AutoMod remove não rendem nada por conversar.
- Os cargos da loja ficam com quem poderia dá-los. Deixar um cargo da loja mais barato (um segundo item, mais barato, que inclui o mesmo cargo) e fazer as moedas virem mais rápido (recompensas maiores, um intervalo de chat menor) exigem alguém que possa dar todos os cargos que a loja vende: Gerenciar cargos e um cargo acima deles. O dono do servidor sempre pode.
- O
/coins(Gerenciar servidor) altera um saldo manualmente; isso é registrado. Adicionar moedas, ou definir um saldo maior do que o atual, também exige poder dar todos os cargos que a loja vende - assim como aumentar o XP de alguém com/setxpenquanto os níveis pagam moedas. Tirar moedas, ou definir um saldo menor, não exige. - Limites: uma carteira comporta até 1.000.000.000.000, e
/paye/coinsmovimentam até 1.000.000.000 por vez. Um pagamento que a outra carteira não consegue comportar é recusado, então nenhum dinheiro se perde. - Em um canal onde um membro não pode escrever (#anúncios, por exemplo), os comandos de economia dele ainda funcionam, mas só ele vê a resposta. O
/shopmostra quantos itens couberem em uma mensagem e diz quantos faltam; o/buylista todos os itens enquanto você digita. - O
/richlista só membros que estão no servidor (alguém que acabou de sair ainda pode aparecer por até um minuto). Membros que saem mantêm o saldo, caso voltem.