Economía Premium · 4,99 €
La moneda propia de tu servidor: se gana chateando, con recompensas diarias, niveles y victorias en juegos, y se gasta en una tienda que surtes tú.
La moneda propia de tu servidor, con su propio nombre y símbolo. Los miembros la ganan con una recompensa diaria, chateando, subiendo de nivel y ganando partidas entre ellos, y la gastan en una tienda que surtes tú.

Comandos
<obligatorio> [opcional] - "quién puede usarlo" es el valor predeterminado de Discord; los administradores de un servidor pueden cambiarlo para cada comando en Ajustes del servidor > Integraciones.
/balance
Todos/balance [member]Cuánto dinero tienes tú (u otra persona)
membermiembro, opcionalPor defecto, tú
/daily
Todos/dailyRecoger tu recompensa diaria
/pay
Todos/pay <member> <amount>Dar parte de tu dinero a otro miembro
membermiembroQuién lo recibeamountnúmero enteroCuánto
/rich
Todos/richLos miembros más ricos de este servidor
/shop
Todos/shopLo que puedes comprar en este servidor
/buy
Todos/buy <item>Comprar algo en la tienda
itemtextoQué comprar
/coins
Gestionar servidor/coins <action> <member> <amount>Cambiar el saldo de un miembro (gestores)
actiontextoQué hacer (add · take · set)membermiembroDe quién es el saldoamountnúmero enteroCuánto
Ajustes
Todo lo que puedes configurar de este módulo en el panel, en el orden en que lo muestra la página.
Compras y cambios manuales de saldo.
Ganancias
0 desactiva una fuente.
Cuando "Recompensa diaria (/daily)" no es 0.
Cuando "Recompensa diaria (/daily)" no es 0 y cuando "Extra por cada día seguido" no es 0.
Cuando "Por un mensaje" no es 0.
Cuando "Por subir de nivel (necesita Niveles)" no es 0.
Como máximo diez victorias pagadas por hora. Las partidas contra el bot no dan nada.
Tienda
Un artículo con un rol entrega ese rol. Uno sin rol se anuncia en el canal de registro para que tu equipo lo entregue.
Límites
- Artículos: hasta 25
- Un saldo admite hasta 1.000.000.000.000 monedas; un /pay o /coins mueve como mucho 1.000.000.000.
Conviene saberlo
- Un artículo de la tienda con un rol entrega ese rol al instante. Uno sin rol se anuncia en el canal de registro para que tu equipo lo entregue (un emoji personalizado, una mención especial ...), así que una tienda con un artículo así necesita un canal de registro. Mientras Pangobot no pueda publicar allí (se eliminó el canal o a Pangobot le falta el permiso), esos artículos no se venden y no se cobra nada. El canal de registro tiene que ser uno en el que puedas escribir tú: allí se publican los nombres de los artículos de la tienda.
- Los roles con permisos de equipo (Administrador, Gestionar servidor / roles / canales / mensajes, Banear, Expulsar, Aislar temporalmente y similares) no se pueden poner en la tienda. Un rol que reciba un permiso así más tarde, o que se mueva por encima del rol de Pangobot, deja de venderse, y no se cobra nada.
- Una compra a la vez por miembro: un segundo
/buymientras aún se está entregando un rol se rechaza, y justo después de una compra un artículo con ese rol cuenta como comprado durante medio minuto, así que un doble clic no puede pagar dos veces. - Pon una fuente a 0 para desactivarla.
- La recompensa diaria puede crecer con cada día seguido, hasta el número de días que elijas.
- Las ganancias de juegos necesitan Minijuegos, y las recompensas de nivel, Niveles. Las partidas contra Pangobot no dan nada, y las victorias pagadas están limitadas: diez por hora y cinco al día contra el mismo rival. Cada nivel paga una sola vez por miembro, aunque se le haya bajado la XP y la haya vuelto a ganar.
- Los avisos de entrada, de mejora y de fijado, las publicaciones de webhooks y los mensajes que elimina AutoMod no dan nada por chatear.
- Los roles de la tienda se quedan con quien podría darlos. Abaratar un rol de la tienda (un segundo artículo más barato que incluya el mismo rol) y hacer que las monedas lleguen más rápido (recompensas más altas, un tiempo de espera de chat más corto) requieren a alguien que pueda dar todos los roles que vende la tienda: Gestionar roles y un rol por encima. El propietario del servidor siempre puede.
/coins(Gestionar servidor) cambia un saldo a mano; queda registrado. Añadir monedas, o fijar un saldo más alto del que hay, también requiere poder dar todos los roles que vende la tienda, igual que subir la XP de alguien con/setxpmientras los niveles pagan monedas. Quitar monedas, o fijar un saldo más bajo, no lo requiere.- Límites: una cartera admite hasta 1.000.000.000.000, y
/payy/coinsmueven hasta 1.000.000.000 de una vez. Un pago que la otra cartera no puede admitir se rechaza, así que no se pierde dinero. - En un canal donde un miembro no puede escribir (#anuncios, por ejemplo), sus comandos de economía siguen funcionando, pero solo esa persona ve la respuesta.
/shopmuestra tantos artículos como caben en un mensaje y dice cuántos más hay;/buymuestra todos los artículos mientras escribes. /richsolo muestra a los miembros que están en el servidor (alguien que acaba de irse puede seguir apareciendo hasta un minuto). Los miembros que se van conservan su saldo por si vuelven.