Minecraft Chat Gratuit
Le chat de ton serveur Minecraft dans un salon Discord et inversement - avec les arrivées, les morts et les progrès.
Le chat de ton serveur Minecraft dans un salon Discord, et inversement - comme EssentialsXDiscord, sans bot à part. Les joueurs apparaissent avec leur nom Minecraft et la tête de leur skin ; un joueur dont le compte est associé à un membre (avec Minecraft Whitelist) apparaît comme « Steve (@Nero) ». Gratuit.
Setting it up
- Connecte ton serveur Minecraft sur cette page (ou sur la page Minecraft Whitelist - c'est la même connexion) : Connecter un serveur Minecraft, télécharge le plugin, colle les deux lignes dans
plugins/Pangobot/pangobot.properties. Un serveur déjà connecté pour la whitelist est aussi connecté ici. - Choisis le salon du chat et ce qui est publié : messages du chat, arrivées et départs, morts, progrès.
- Les membres écrivent dans ce salon - le jeu l'affiche sous la forme
[Discord] [Admin] Nero: helloen une seconde ou deux - avec leur rôle le plus élevé, dans sa couleur (avant Minecraft 1.16, la plus proche des 16 anciennes couleurs).
Paramètres
Tout ce que tu peux régler pour ce module dans le tableau de bord, dans l'ordre de la page.
Le chat du jeu est publié ici, et ce que les membres écrivent ici s'affiche dans le jeu.
De Minecraft vers Discord
De Discord vers Minecraft
Sous la forme « [Discord] [Rôle] Nom: message », dans la couleur de son rôle le plus élevé. Les mentions deviennent des noms ; les messages des bots et les messages avec des fichiers restent sur Discord.
Limites
- Un seul salon du chat pour tous les serveurs Minecraft connectés. Au maximum une publication Discord toutes les 1,2 secondes ; une ligne dans le jeu fait au maximum 200 caractères.
Bon à savoir
- Paper, Spigot, Purpur et Folia publient tout. Sur un proxy (BungeeCord, Waterfall, Velocity), le plugin voit le chat, les arrivées et les départs de tout le réseau - les morts et les progrès ont lieu sur les serveurs derrière lui, que le proxy ne voit pas. Installe le plugin sur le proxy ou sur les serveurs, pas sur les deux, sinon chaque ligne arrive en double.
- Ce qu'écrit un joueur passe par tes règles AutoMod avant d'être publié - comme le message d'un inconnu, ou comme celui du membre associé. Il ne mentionne jamais personne (@everyone et les mentions sont neutralisés), et un membre associé exclu temporairement n'écrit rien sur Discord. Un message Discord que l'AutoMod supprimerait ne s'affiche pas non plus dans le jeu.
- Les publications passent par un webhook : chaque joueur a donc son propre nom et sa propre image ; sans Gérer les webhooks, Pangobot les publie lui-même, sous la forme « Steve: salut ». Plusieurs lignes d'un même joueur sont publiées ensemble, au maximum une publication toutes les 1,2 secondes. Avec plus d'un serveur Minecraft connecté, chaque ligne indique de quel serveur elle vient.
- Les messages des bots et des webhooks, ainsi que les messages avec des fichiers ou des autocollants, ne sont pas envoyés dans le jeu. Les mentions deviennent des noms, les émojis personnalisés
:name:; une ligne dans le jeu fait au maximum 200 caractères. - Rien du chat n'est stocké : il ne fait que passer. Les lignes que Pangobot n'a pas pu publier en une minute ou deux sont abandonnées, pas publiées en retard.
What the bot needs
- Voir le salon et Envoyer des messages dans le salon du chat ; Gérer les webhooks dans ce même salon pour les noms et les têtes de skin.