Integracje
Minecraft Chat Za darmo
Czat twojego serwera Minecraft na kanale Discorda i z powrotem – z wejściami, śmierciami i postępami.
Czat twojego serwera Minecraft na kanale Discorda i w drugą stronę – jak EssentialsXDiscord, bez osobnego bota. Gracze pojawiają się pod swoją nazwą z Minecrafta i z głową ze skina; gracz, którego konto jest połączone z członkiem (przez moduł Minecraft Whitelist), jako „Steve (@Nero)”. Za darmo.
Setting it up
- Połącz swój serwer Minecraft na tej stronie (lub na stronie modułu Minecraft Whitelist – to to samo połączenie): Połącz serwer Minecraft, pobierz plugin, wklej dwa wiersze do
plugins/Pangobot/pangobot.properties. Serwer połączony już na potrzeby białej listy jest połączony również tutaj. - Wybierz kanał czatu i to, co ma być publikowane: wiadomości z czatu, wejścia i wyjścia, śmierci, postępy.
- Członkowie piszą na tym kanale – gra pokazuje to jako
[Discord] [Admin] Nero: hellow ciągu sekundy lub dwóch – z najwyższą rolą autora, w jej kolorze (w Minecrafcie przed 1.16 w najbliższym z 16 dawnych kolorów).
Ustawienia
Wszystko, co możesz ustawić dla tego modułu w panelu, w kolejności, w jakiej pokazuje to strona.
Kanał czatuKanał
Tutaj trafia czat z gry, a to, co piszą tu członkowie, pojawia się w grze.
Z Minecrafta do Discorda
Wiadomości z czatuPrzełącznikWłączony
Wejścia i wyjściaPrzełącznikWłączony
ŚmierciPrzełącznikWłączony
PostępyPrzełącznikWłączony
Z Discorda do Minecrafta
Pokazuj wiadomości z Discorda w grzePrzełącznikWłączony
Jako „[Discord] [Rola] Nazwa: wiadomość”, w kolorze najwyższej roli autora. Wzmianki zamieniają się w nazwy; wiadomości botów i wiadomości z plikami zostają na Discordzie.
Limity
- Jeden kanał czatu dla wszystkich połączonych serwerów Minecraft. Najwyżej jeden post na Discordzie co 1,2 sekundy; wiersz w grze ma maksymalnie 200 znaków.
Dobrze wiedzieć
- Paper, Spigot, Purpur i Folia przekazują wszystko. Na proxy (BungeeCord, Waterfall, Velocity) plugin widzi czat, wejścia i wyjścia całej sieci – śmierci i postępy dzieją się na serwerach za proxy, a tych proxy nie widzi. Zainstaluj plugin na proxy albo na serwerach, nie w obu miejscach, bo inaczej każdy wiersz pojawi się dwa razy.
- To, co pisze gracz, przechodzi przez twoje reguły AutoMod, zanim zostanie opublikowane – jako wiadomość nieznanej osoby albo połączonego członka. Nigdy nikogo nie pinguje (@everyone i wzmianki są rozbijane), a z gry połączonego członka, który ma przerwę, nic nie trafia na Discorda. Wiadomość z Discorda, którą usunąłby AutoMod, nie pojawia się też w grze.
- Posty wychodzą przez webhook, więc każdy gracz ma własną nazwę i obrazek; bez uprawnienia Zarządzanie webhookami Pangobot publikuje je sam, jako „Steve: hello”. Kilka wierszy jednego gracza trafia do jednego posta, najwyżej jeden post co 1,2 sekundy. Gdy połączony jest więcej niż jeden serwer Minecraft, każdy wiersz podaje, z którego serwera pochodzi.
- Wiadomości botów i webhooków oraz wiadomości z plikami lub naklejkami nie trafiają do gry. Wzmianki zamieniają się w nazwy, własne emoji w
:name:; wiersz w grze ma maksymalnie 200 znaków. - Nic z czatu nie jest przechowywane: przechodzi dalej i znika. Wiersze, których Pangobot nie zdołał opublikować w ciągu minuty lub dwóch, są odrzucane, a nie publikowane z opóźnieniem.
What the bot needs
- Wyświetlanie kanałów i Wysyłanie wiadomości na kanale czatu; tam też Zarządzanie webhookami do nazw i głów ze skinów graczy.