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Integrações

Minecraft Chat Grátis

O chat do seu servidor de Minecraft em um canal do Discord e vice-versa - com entradas, mortes e progressos.

O chat do seu servidor de Minecraft em um canal do Discord, e vice-versa - como o EssentialsXDiscord, sem precisar de um bot separado. Os jogadores aparecem com o nome e a cabeça da skin do Minecraft; um jogador cuja conta está vinculada a um membro (com o módulo Minecraft Whitelist) aparece como "Steve (@Nero)". Gratuito.

Setting it up

  1. Conecte o seu servidor de Minecraft nesta página (ou na página do módulo Minecraft Whitelist - é a mesma conexão): clique em Conectar um servidor de Minecraft, baixe o plugin e cole as duas linhas em plugins/Pangobot/pangobot.properties. Um servidor que já está conectado para a whitelist também já está conectado aqui.
  2. Escolha o canal do chat e o que é publicado: mensagens do chat, entradas e saídas, mortes, progressos.
  3. Os membros escrevem nesse canal - o jogo mostra a mensagem como [Discord] [Admin] Nero: hello em um ou dois segundos - com o cargo mais alto de quem escreveu, na cor desse cargo (no Minecraft antes da 1.16, a mais próxima das 16 cores antigas).

Configurações

Tudo o que você pode definir para este módulo no painel, na ordem em que a página mostra.

Canal do chatCanal

O chat do jogo é publicado aqui, e o que os membros escrevem aqui aparece no jogo.

Do Minecraft para o Discord

Mensagens do chatInterruptorAtivado
Entradas e saídasInterruptorAtivado
MortesInterruptorAtivado
ProgressosInterruptorAtivado

Do Discord para o Minecraft

Mostrar mensagens do Discord no jogoInterruptorAtivado

Como "[Discord] [Cargo] Nome: mensagem", na cor do cargo mais alto do membro. Menções viram nomes; mensagens de bots e mensagens com arquivos ficam no Discord.

Limites

  • Um canal do chat para todos os servidores de Minecraft conectados. No máximo uma publicação no Discord a cada 1,2 segundo; uma linha no jogo tem no máximo 200 caracteres.

Bom saber

  • Paper, Spigot, Purpur e Folia publicam tudo. Em um proxy (BungeeCord, Waterfall, Velocity), o plugin vê o chat, as entradas e as saídas de toda a rede - mortes e progressos acontecem nos servidores por trás dele, que o proxy não vê. Coloque o plugin no proxy ou nos servidores, não nos dois, senão cada linha aparece duas vezes.
  • O que um jogador escreve passa pelas suas regras do AutoMod antes de ser publicado - como mensagem de um desconhecido ou como mensagem do membro vinculado. Isso nunca notifica ninguém (@everyone e as menções são neutralizados), e um membro vinculado que está de castigo não fala nada no Discord. Uma mensagem do Discord que o AutoMod removeria também não aparece no jogo.
  • As publicações saem por um webhook, então cada jogador aparece com o próprio nome e a própria imagem; sem Gerenciar webhooks, o próprio Pangobot as publica, como "Steve: olá". Várias linhas de um mesmo jogador são publicadas juntas, no máximo uma publicação a cada 1,2 segundo. Com mais de um servidor de Minecraft conectado, cada linha diz de qual servidor ela vem.
  • Mensagens de bots e webhooks, e mensagens com arquivos ou figurinhas, não são enviadas ao jogo. Menções viram nomes, emojis personalizados viram :name:; uma linha no jogo tem no máximo 200 caracteres.
  • Nada do chat é armazenado: ele só passa e some. Linhas que o Pangobot não conseguiu publicar em um ou dois minutos são descartadas, e não publicadas com atraso.

What the bot needs

  • Ver canal e Enviar mensagens no canal do chat; Gerenciar webhooks nele, para os nomes e as cabeças das skins.