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Minecraft Chat Kostenlos

Der Chat deines Minecraft-Servers in einem Discord-Kanal und zurück - mit Betreten, Toden und Fortschritten.

Der Chat deines Minecraft-Servers in einem Discord-Kanal, und umgekehrt - wie EssentialsXDiscord, nur ohne eigenen Bot. Spieler erscheinen mit ihrem Minecraft-Namen und Skin-Kopf; ein Spieler, dessen Account (mit Minecraft Whitelist) mit einem Mitglied verknüpft ist, als „Steve (@Nero)“. Kostenlos.

Setting it up

  1. Verbinde deinen Minecraft-Server auf dieser Seite (oder auf der Seite des Moduls Minecraft Whitelist - es ist dieselbe Verbindung): Minecraft-Server verbinden, das Plugin herunterladen, die zwei Zeilen in plugins/Pangobot/pangobot.properties einfügen. Ein Server, der schon für die Whitelist verbunden ist, ist auch hier verbunden.
  2. Wähl den Chat-Kanal und was gepostet wird: Chatnachrichten, Betreten und Verlassen, Tode, Fortschritte.
  3. Mitglieder schreiben in diesen Kanal - das Spiel zeigt es innerhalb von ein, zwei Sekunden als [Discord] [Admin] Nero: hello an - mit ihrer höchsten Rolle, in deren Farbe (vor Minecraft 1.16 in der nächstliegenden der 16 alten Farben).

Einstellungen

Alles, was du für dieses Modul im Dashboard einstellen kannst, in der Reihenfolge der Seite.

Chat-KanalKanal

Der Spielchat wird hier gepostet, und was Mitglieder hier schreiben, erscheint im Spiel.

Von Minecraft zu Discord

ChatnachrichtenSchalterAn
Betreten und VerlassenSchalterAn
TodeSchalterAn
FortschritteSchalterAn

Von Discord zu Minecraft

Discord-Nachrichten im Spiel anzeigenSchalterAn

Im Format „[Discord] [Rolle] Name: Nachricht“, in der Farbe der höchsten Rolle des Mitglieds. Erwähnungen werden zu Namen; Nachrichten von Bots und Nachrichten mit Dateien bleiben in Discord.

Limits

  • Ein Chat-Kanal für alle verbundenen Minecraft-Server. Höchstens ein Discord-Beitrag alle 1,2 Sekunden; eine Zeile im Spiel hat höchstens 200 Zeichen.

Gut zu wissen

  • Paper, Spigot, Purpur und Folia posten alles. Auf einem Proxy (BungeeCord, Waterfall, Velocity) sieht das Plugin den Chat sowie das Betreten und Verlassen im ganzen Netzwerk - Tode und Fortschritte passieren auf den Servern dahinter, und davon bekommt der Proxy nichts mit. Installiere das Plugin auf dem Proxy oder auf den Servern, nicht auf beiden, sonst kommt jede Zeile doppelt.
  • Was ein Spieler schreibt, durchläuft vor dem Posten deine AutoMod-Regeln - als Nachricht eines Fremden oder als die des verknüpften Mitglieds. Es pingt nie jemanden (@everyone und Erwähnungen werden entschärft), und ein verknüpftes Mitglied im Timeout sagt in Discord nichts. Eine Discord-Nachricht, die AutoMod entfernen würde, erscheint auch nicht im Spiel.
  • Beiträge gehen über einen Webhook raus, so hat jeder Spieler seinen eigenen Namen und sein eigenes Bild; ohne Webhooks verwalten postet Pangobot sie selbst, als „Steve: hallo“. Mehrere Zeilen eines Spielers werden zusammen gepostet, höchstens ein Beitrag alle 1,2 Sekunden. Sind mehrere Minecraft-Server verbunden, steht in jeder Zeile, von welchem Server sie kommt.
  • Nachrichten von Bots und Webhooks sowie Nachrichten mit Dateien oder Stickern werden nicht ins Spiel gesendet. Erwähnungen werden zu Namen, benutzerdefinierte Emojis zu :name:; eine Zeile im Spiel hat höchstens 200 Zeichen.
  • Vom Chat wird nichts gespeichert: Er läuft durch und ist weg. Zeilen, die Pangobot nicht innerhalb von ein, zwei Minuten posten konnte, werden verworfen und nicht verspätet gepostet.

What the bot needs

  • Kanal ansehen und Nachrichten senden im Chat-Kanal; dort außerdem Webhooks verwalten für Namen und Skin-Köpfe.