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Minecraft Chat Gratis

El chat de tu servidor de Minecraft en un canal de Discord y viceversa, con entradas, muertes y progresos.

El chat de tu servidor de Minecraft en un canal de Discord, y viceversa: como EssentialsXDiscord, pero sin necesitar un bot propio. Los jugadores aparecen con su nombre de Minecraft y la cabeza de su skin; un jugador cuya cuenta está vinculada a un miembro (con Minecraft Whitelist), como "Steve (@Nero)". Gratis.

Setting it up

  1. Conecta tu servidor de Minecraft en esta página (o en la página de Minecraft Whitelist: es la misma conexión): Conectar un servidor de Minecraft, descarga el plugin y pega las dos líneas en plugins/Pangobot/pangobot.properties. Un servidor que ya está conectado para la lista blanca también lo está aquí.
  2. Elige el canal de chat y qué se publica: mensajes del chat, entradas y salidas, muertes, progresos.
  3. Los miembros escriben en ese canal y el juego lo muestra como [Discord] [Admin] Nero: hello en uno o dos segundos, con su rol más alto y en el color de ese rol (en versiones de Minecraft anteriores a la 1.16, el más parecido de los 16 colores antiguos).

Ajustes

Todo lo que puedes configurar de este módulo en el panel, en el orden en que lo muestra la página.

Canal de chatCanal

Aquí se publica el chat del juego, y lo que los miembros escriban aquí se muestra en el juego.

De Minecraft a Discord

Mensajes del chatInterruptorActivado
Entradas y salidasInterruptorActivado
MuertesInterruptorActivado
ProgresosInterruptorActivado

De Discord a Minecraft

Mostrar los mensajes de Discord en el juegoInterruptorActivado

Como "[Discord] [Rol] Nombre: mensaje", en el color de su rol más alto. Las menciones se convierten en nombres; los mensajes de bots y los mensajes con archivos se quedan en Discord.

Límites

  • Un canal de chat para todos los servidores de Minecraft conectados. Como máximo una publicación en Discord cada 1,2 segundos; una línea en el juego tiene como máximo 200 caracteres.

Conviene saberlo

  • Paper, Spigot, Purpur y Folia lo publican todo. En un proxy (BungeeCord, Waterfall, Velocity), el plugin ve el chat, las entradas y las salidas de toda la red; las muertes y los progresos ocurren en los servidores que hay detrás, y el proxy no los ve. Pon el plugin en el proxy o en los servidores, no en ambos, o cada línea llegará dos veces.
  • Lo que escribe un jugador pasa por tus reglas de AutoMod antes de publicarse, como mensaje de un desconocido o como mensaje del miembro vinculado. Nunca menciona a nadie (@everyone y las menciones se desactivan), y un miembro vinculado que tenga un aislamiento activo no dice nada en Discord. Un mensaje de Discord que AutoMod eliminaría tampoco se muestra en el juego.
  • Las publicaciones salen a través de un webhook, así que cada jugador tiene su propio nombre e imagen; sin Gestionar webhooks, Pangobot las publica él mismo, como "Steve: hola". Varias líneas de un mismo jugador se publican juntas, como máximo una publicación cada 1,2 segundos. Con más de un servidor de Minecraft conectado, cada línea indica de qué servidor viene.
  • Los mensajes de bots y webhooks, y los mensajes con archivos o stickers, no se envían al juego. Las menciones se convierten en nombres y los emojis personalizados en :name:; una línea en el juego tiene como máximo 200 caracteres.
  • No se guarda nada del chat: pasa y desaparece. Las líneas que Pangobot no haya podido publicar en uno o dos minutos se descartan; no se publican tarde.

What the bot needs

  • Ver canal y Enviar mensajes en el canal de chat; Gestionar webhooks en ese mismo canal para los nombres y las cabezas de skin.