Minecraft Whitelist Premium · 7,99 €
Dein Discord-Server entscheidet, wer deinem Minecraft-Server beitreten darf: Mitglieder verknüpfen ihren Account mit einem Code, Rollen und Timeouts zählen, das Team kann freigeben.
Dein Discord-Server entscheidet, wer deinem Minecraft-Server beitreten darf. Mitglieder verknüpfen ihren Minecraft-Account mit einem kurzen Code; danach zählen deine Rollen, Timeouts und das Verlassen des Servers auch auf dem Minecraft-Server - innerhalb von Sekunden.
Setting it up
- Klick auf der Seite des Moduls auf Minecraft-Server verbinden und gib ihm einen Namen. Pangobot zeigt einen Token an - ein einziges Mal.
- Lade dort das Plugin herunter und leg es in den Ordner
pluginsdes Servers. Starte den Server einmal: Das Plugin legt die Dateiplugins/Pangobot/pangobot.propertiesan. - Füg die zwei Zeilen aus dem Dashboard in diese Datei ein. Sie werden innerhalb weniger Sekunden eingelesen - ohne Neustart. Die Seite des Moduls zeigt den Server dann als Online an, zusammen damit, womit er läuft.
- Leg fest, wer beitreten darf: Rollen, eine Mindestzeit auf dem Server, Freigabe durch das Team. Poste mit
/minecraft paneleinen Button Minecraft-Account verknüpfen oder weise die Mitglieder auf/minecraft linkhin.
So kommt ein Mitglied rein
- Sie treten dem Minecraft-Server bei. Er wirft sie mit einem Code aus sechs Buchstaben und Ziffern wieder raus, der 10 Minuten gilt.
- Auf Discord nutzen sie
/minecraft link(oder den Button) und tippen den Code ins Feld. - Sie treten erneut bei - und sind drin, sofern die Einstellungen es erlauben. Bei Erst Freigabe durch das Team wird die Anfrage zuerst mit Freigeben und Ablehnen in deinem Freigabekanal gepostet.
Der Code beweist, dass der Minecraft-Spieler auch derjenige ist, der fragt: Niemand kann den Account eines anderen auf seinen eigenen Namen eintragen. Ein Account, der mit einem Mitglied verknüpft ist, kann nicht von einem anderen verknüpft werden - erst muss dieses Mitglied (oder das Team) ihn mit /minecraft unlink trennen.
Auf welchen Servern es läuft
Eine JAR-Datei für alle: Paper, Spigot, Purpur und Folia ab Minecraft 1.8 und die Proxys BungeeCord, Waterfall und Velocity - in einem Netzwerk kommt es nur auf den Proxy. Es nutzt nichts außer dem Login-Event, das seitdem in jeder Version gleich geblieben ist, deshalb braucht eine neue Minecraft-Version kein neues Plugin. Bedrock-Spieler, die über Geyser und Floodgate beitreten, verknüpfen ihren Account genauso; schalte sie aus, wenn du sie nicht willst.
Wenn Pangobot nicht erreichbar ist
Die eigene Whitelist deines Servers (white-list=true) kann eingeschaltet bleiben: Ein Spieler, den Pangobot hereinlässt, kommt auch an ihr vorbei - nur diese Ablehnung wird übergangen, ein Bann oder ein voller Server hält ihn weiterhin draußen. In einem Netzwerk mit dem Plugin auf dem Proxy sollten die Server dahinter keine eigene Whitelist haben.
Das Plugin speichert die Liste, wer beitreten darf, auf der Festplatte und ruft sie alle paar Sekunden neu ab. Ist Pangobot nicht erreichbar, kommt jeder auf dieser Liste trotzdem rein; wer neu ist, wird gebeten, es in einer Minute noch einmal zu versuchen. Solange das Plugin noch keinen Token hat oder sein Token im Dashboard entfernt wurde, prüft es niemanden - dann gilt die eigene Whitelist deines Servers. Genauso, solange das Modul ausgeschaltet oder gesperrt ist.
Befehle
<required> [optional] - „wer es nutzen darf“ ist Discords Standard; die Admins eines Servers können das pro Befehl unter Servereinstellungen > Integrationen ändern.
/minecraft
Alle/minecraft linkGib den Code ein, den dir der Minecraft-Server gezeigt hat
/minecraft unlink [account] [member]Einen verknüpften Minecraft-Account trennen
accountText, optionalWelcher deiner AccountsmemberMitglied, optionalTeam: das Mitglied, dessen Account getrennt werden soll
/minecraft accounts [member]Die verknüpften Minecraft-Accounts anzeigen
memberMitglied, optionalTeam: wessen Accounts angezeigt werden sollen
/minecraft panelTeam: einen Button „Minecraft-Account verknüpfen“ in diesem Kanal posten
Einstellungen
Alles, was du für dieses Modul im Dashboard einstellen kannst, in der Reihenfolge der Seite.
Verknüpfung
Jeder neue Account wird hier mit den Buttons „Freigeben“ und „Ablehnen“ gepostet. Nur bei „Nach dem Verknüpfen“: „Erst Freigabe durch das Team“.
Zusätzlich zu Mitgliedern mit „Server verwalten“. Nur bei „Nach dem Verknüpfen“: „Erst Freigabe durch das Team“.
Wird mit dem Button gepostet, der das Feld für den Code öffnet. Platzhalter: {server}
0: sofort.
Wer beitreten darf
Leer: alle Mitglieder.
Ein Mitglied im Timeout kann erst beitreten, wenn das Timeout endet. Der Account bleibt verknüpft.
Innerhalb weniger Sekunden, wenn sie den Discord-Server verlassen, die Rolle verlieren, ins Timeout geschickt oder getrennt werden.
Ohne verknüpften Account - für den Eigentümer oder ein Teammitglied ohne Discord. Nur auf einem Server im Online-Modus: Im Offline-Modus kann jeder jeden Namen benutzen.
Limits
- Rollen, die freigeben dürfen: bis zu 10
- Nur Mitglieder mit einer dieser Rollen: bis zu 10
- Nie Mitglieder mit einer dieser Rollen: bis zu 10
- Immer hereinlassen: bis zu 25
- Bis zu 3 Minecraft-Server pro Discord-Server.
- Ein Code gilt 10 Minuten; 6 falsche Codes pro Mitglied in 10 Minuten.
- Das Plugin läuft auf Paper, Spigot, Purpur und Folia ab 1.8 sowie auf BungeeCord, Waterfall und Velocity.
Gut zu wissen
- Wer beitreten darf, wird bei jedem Beitritt neu ermittelt, nicht gespeichert: Wer eine Rolle verliert, eine ausgeschlossene bekommt, ins Timeout geschickt wird oder den Discord-Server verlässt, ist mit dem Account sofort ausgesperrt, und mit der Rolle kommt der Account wieder rein. Mit Spieler rauswerfen, die beim Spielen den Zugang verlieren wird ein Spieler, der schon auf dem Server ist, innerhalb weniger Sekunden rausgeworfen.
- Ein Mitglied, das den Server verlässt (oder gebannt wird), nimmt seine Verknüpfungen mit. Immer hereinlassen ist für den Eigentümer oder Teammitglieder ohne Discord - nach Minecraft-Name, deshalb nur auf einem Server im Online-Modus.
- Bis zu 3 Minecraft-Server pro Discord-Server, mit je einem Token. Ein Token funktioniert nur für seinen eigenen Server und fragt nur ab, wer beitreten darf - er kann keine Befehle ausführen und nichts ändern. Einen verloren? Neuer Token sperrt den alten sofort. Pangobot speichert davon nur einen Fingerabdruck.
- Höchstens 6 falsche Codes pro Mitglied in 10 Minuten. Verknüpfte Accounts anzeigen listet auf, wer was verknüpft hat, mit Freigeben und Trennen.
- Die Nachricht, die
/minecraft panelmit ihrem Button postet, und der Text des Buttons sind eigene Einstellungen - schreib deine eigenen, mit{server}für den Namen des Servers. Lässt du sie, wie sie sind, erscheinen sie in der Sprache deines Servers.
What the bot needs
- Kanal ansehen, Nachrichten senden und Links einbetten im Freigabekanal (Freigabe durch das Team) und dort, wo
/minecraft panelden Button postet.